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王者荣耀: 线权争夺,高支援,前期中立资源抢夺,团战操作,团战经济压制。
王者荣耀节奏相对比较快,兵线野区处理快,容易爆发团战,吃队友的支援速度,从而打出团战经济优势。
LOL手游前中期基本是线上比拼,兵线野区处理慢,靠操作和细节打出经济压制,传送目前用的还比较少。
所以对于LOL手游,部分玩惯王者的玩家容易有坐牢的感觉,野区入侵,支援等行为会因为兵线处理而被限制。爱好LOL的玩家,能更多地在移动端体会到兵线处理,对线操作等细节。
总的来说,爱玩哪个玩哪个。你的爱好不代表别人的爱好,你所谓的好玩,别人根本体验不来。
王者荣耀当中也有迷雾模式,但是大部分人都不会特别去玩。LOL手游和端游一样是具有战争迷雾的,只能看到非常小的范围,所以就需要玩家插眼来获取视野。
很多lol搞笑锦集视频都有残血逃跑时,不小心踩了爆炸果实,却发现落脚点还有人的情节。在lol手游中,爆炸果实的设定同样存在,因为战争迷雾存在的原因,可不要随随便便就踩哟。
和lol端游保持一致性的是lol手游中对局装备购买只能在泉水中进行,只要出了泉水,哪怕还是在高地里,玩家就都不能购买装备了。